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thorfine
Re: [TUTO] Compiler IOSUHAX
roukxwel Wrote:pourquoi tu déplaces le fw.img de wupserveur dans un autre dossier (rednand dans ton cas)
c'est marquer nul part

le fichier fw.img te servira que sur la WiiU soit pour lancer wupserveur, dumper ou lancer rednand ou patcher sysnand (cfw sigpatches)
tu place juste se fw.img a la racine de la SD + l'homebrew CFW booter
ca lancera seulement ce que tu as compiler


tu veut faire rednand

  • supprime toutes tes sources (dossier) sur disque C

  • recommence depuis tortoise

  • récupère et installe le code de dimok source sur disque C

  • ensuite colle otp.bin dans le dossier ou a été installer le code source
    C:\nomdudossier\opt.bin
    C:\nomdudossier\trunk
    C:\nomdudossier\branches
    C:\nomdudossier\tags


  • MAJ +clic droit sur dossier trunk > ouvrir une fenêtre de commande ici

  • dans fenetre tu rentre make rednand


ensuite tu colle le fw.img (celui dans dossier trunk) sur ta SD + cwfbooter
tu lance cwf depuis l'homebrew launcher
le dump de nand devrais se lancer (attention carte SD de 64go minimun requis pour wiiu noir 32go )
Ceci est indiquer dans les autre tutoriel ((suite) le fw.img est requis pour tous les autre tutos dans section wiiu)


Ok bien reçu !

Encore une fois merci pour ton retour :) ce qui me perturbais c'est la phrase "Procéder de la même manière avec le code de dimok pour compiler le fw.img de redNAND ou de sysNAND CFW"

Je comprenais qu'il y avait deux étapes à faire. Bon ben du coup mon fichier est bien créé, il ne me reste plus qu'à dumper !

Merci

Edit : J'ai oublier de signaler que le lien de DL pour armips.exe ne fonctionne plus ;)
Re-Edit : pour le RedNand la commande est case sensitive, il faut taper make redNAND (Cf post GBATemp https://gbatemp.net/threads/building-io ... ws.447023/)
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roukxwel
Re: [TUTO] Compiler IOSUHAX
pourquoi tu déplaces le fw.img de wupserveur dans un autre dossier (rednand dans ton cas)
c'est marquer nul part

le fichier fw.img te servira que sur la WiiU soit pour lancer wupserveur, dumper ou lancer rednand ou patcher sysnand (cfw sigpatches)
tu place juste se fw.img a la racine de la SD + l'homebrew CFW booter
ca lancera seulement ce que tu as compiler


tu veut faire rednand

  • supprime toutes tes sources (dossier) sur disque C

  • recommence depuis tortoise

  • récupère et installe le code de dimok source sur disque C

  • ensuite colle otp.bin dans le dossier ou a été installer le code source
    C:\nomdudossier\opt.bin
    C:\nomdudossier\trunk
    C:\nomdudossier\branches
    C:\nomdudossier\tags


  • MAJ +clic droit sur dossier trunk > ouvrir une fenêtre de commande ici

  • dans fenetre tu rentre make rednand


ensuite tu colle le fw.img (celui dans dossier trunk) sur ta SD + cwfbooter
tu lance cwf depuis l'homebrew launcher
le dump de nand devrais se lancer (attention carte SD de 64go minimun requis pour wiiu noir 32go )
Ceci est indiquer dans les autre tutoriel ((suite) le fw.img est requis pour tous les autre tutos dans section wiiu)
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roukxwel
Re: [Tuto WiiU mode vWii] Les Loaders USB et leur support
Salut je suis en train de reup tous les fichier des tutos d'ou les lien morts

je te up au plus vite CFG mod patched (dernier mod encore editer de temps en temps)

pour ton probleme de cIOS tu n'as tous simplement pas installer les cIOS (requis pour lancer des jeux installer sur SD/USB via un loaderUSB)
vos-tutos-wii-u/tuto-wiiu-mode-vwii-cios-d2x-installer-mod-2-2-t561682.html

pas de risque de brick le seul risque est l'installation de chaine sur le menu (pour le mode vWii)

tres peut d'homebrew modifie la NAND de la vWii mais pas de protection contre le brick aussi
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flowlapache
Re: [IOSU] Installation de contenu non signé avec IOSUHAX!
:) Oui merci, c'est que sur la faq de loadiine.ovh ils parlent de 64k et dans wupinstaller ça parle de 32k...avec la sandisk que j'ai reçue, ça fonctionne impec.

Ce weekend, j'ai passé pas mal de temps à installer sur mon dd les jeux que j'ai en disque (j'adore utiliser les lentille/moteur le moins possible^^), certaines de mes sauvegardes et maj étaient sur usb et vice versa. Pour mettre un peu d'ordre dans tout ça et soulager la mémoire interne, j'ai fait un joli tableau pour faire un copier ou déplacer vers l'usb, pensant que les vides seront comblés, en me disant de tester avec un seul jeu avant...chose que je n'ai pas faite, j'ai tout copié d'un coup et paf! ça ne garde que ce qui est "source" pour le jeu, effectivement tout les jeux ou maj installés (et sans doute les sauvegardes aussi) disparaissent! c'était pour éviter de retélécharger les maj et continuer mes sauvegardes.
ça peut être bon à savoir pour les amateurs de transfert de sauvegardes. Et saviine c'est pas encore pratique... Y'aurait il un log pour extraire les sauvegardes à partir du dump de la nand ou c'est le futur?

et pour en revenir au sujet :) il en est où cet IOSUHAX?
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roukxwel
Re: [IOSU] Installation de contenu non signé avec IOSUHAX!
Pour les SD je n'est que des sandisk 1x2go 3x8go 1x128go (qui me servait pour loadiine) et 1x32go qui me sert pour le hack brésilien (installation avec Wupinstaller mod)
et tout fonctionnnent

les adaptateur (SD>USB) aussi pose problème le mien a griller (genre mes SD avait des secteur défectueux)
sauf que sur le PC portable de ma femme pas de soucis (via le lecteur intégrer).

par contre j'ai moins de soucis a lancer les exploits depuis que je bloque via open-dns plutot que tubehax (est ce qu'il y a un rapport je ne pense pas)

le ouf enfin oui et non
ta WiiU est en 5.5.1 donc le blocage de mise a jour n'est pas vraiment nécessaire pour l'instant tu peut installer tes jeux sur USB puis effectuer les mise a jour officiel et installer DLC via eshop (DLC précédemment acheter bien-sur, je n'ai pas essayer l'inverse)
Par contre oui j'ai installer par erreur deux jeux sur sysnand.
Wup c'est éteint a la fin de l'installation pour le premier alors qu il aurait du revenir a la page de sélection. (j’étais pas bien). et le second sans soucis
Apres avoir ré-allumer la WiiU j'avais bien les deux icon sur le menu pas de soucis.
Par précaution je n'ai pas lancer les jeux (je les aient supprimer direct).

le bouton A sur sysnand pas terrible :mrgreen: c'est le bouton que l'on presse machinalement

A savoir le title.tik est enregistrer sur la console (donc en cas de réinstallation aucune utilité de le mettre sur la SD avec les autre fichiers)

pour ce qui est des DLC sur sysnand non légit ou autre truc qui modifie la nand (genre HBL sur MS) je préfère attendre le développement de protection contre le brick.

Les DLC ont peu les acheter sur l'eshop car comme dis plus haut si en 5.5.1 le blocage des MAJ n'est pas vraiment nécessaire (mais comme même activer le blocage si pas besoin d'aller sur eshop).
HBL se lance via le navigateur et les homebrew ne sont pas légion sur la U.
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Minarulother
Re: Le coin papote
Baptiste R. Wrote:Yop
Si tu passes sur SSD, j'imagine que c'est pour y mettre ton OS.
Le mieux étant de réinstaller Windows (ou autre je sais pas ce que tu as) sur SSD, je te conseil de le faire.

Pour le choix, niveau marque Intel fait de bons SSD, Samsung aussi (la gamme PRO surtout, qui devrait durer bien plus longtemps que les EVO).
Si tu le peux, prend un SSD avec de la mémoire MLC, c'est un meilleur gage de durabilité que les TLC (même si, pour la majorité des utilisateurs ne faisant pas de grosses lectures/écritures H24, ça suffit largement).

Il y a aussi la TLC avec NAND 3D qui a l'air pas mal nivau durée de vie.
Et est plus intéressant niveau prix au GO genre celui là : https://www.topachat.com/pages/detail2_ ... 99135.html
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roukxwel
Re: [HACK] Lancer des backups sur Wii U sur SD avec Loadiin
plus securisé c'a depend de ce que tu compte faire
pour l'instant pas de moyen de debrick une sysnand (ca on est d'acccord)

Il faut pas oublier que le hardware étant a peu pres le meme que la Wii (proc ARM + PPC)
je pense que des homebrew dans le genre de priiloader et bootmii seront développer (si ce genre d'homebrew est porter rednand n'aura pas d'utilité ou plus aucune utilité)

Pour moi RedNand sera utile quand Nintendo mettra jour le firm (genre a la sortie du prochain zelda) et si pas d'homebrew qui contourne les MAJ

mais pour l'instant
mise a par les jeux a installer sur USB et rednand
y'a pas beaucoup d'homebrew qui modifie la nand et pourrai par la meme occasion la bricker

sauf le fw.img + cfwbooter qui donne acces au noyau pour la modifier
>fw.img fichier requis pour wupserver et rednand

le peut d'homebrew existant se lance via les kexploit par internet mais ne modifie en rien la Nand de la WiiU
Il y a plus de risque a installer une rednand plutot des jeux récupérer légalement en telechargent via les title.tik
title.tik que tu peut dumper depuis tes jeux au format disques d'ou la légalité.

Pour bricker installe un jeu d'une région différente que celle de ta console et c'est gagner :mrgreen:

apres si c'est pour des DLC et des jeux sur l'eshop rednand sera le plus sur

Et penser a utiliser OPENDNS pour bloquer les Mise à jour car tubehax déconne de temps en temps
plus compliquer a mettre en place mais pas de mauvaise surprise.
surtout quand on a des gosses :lol:
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roukxwel
Re: problème sur ma Wii hacké
Iamowl Wrote:Je n'ai rien touché avant le brick pas à ma connaissance en tout cas... Mais comme j'ai confié ma console à quelqu'un il a peut être fait des manipulations que j'ignore..

Je ne vois pas AnyTitle Deleter dans le menu Hbc..


regarde sur ta sd si il est bien installer
apps\AnyTitleDeleterDB\boot.dol

Iamowl Wrote:Par contre je me souviens qu'après le brick on avait refait un dump mais je n'ai pas les sauvegarde et je ne pense pas les avoir quelque part.. est-ce qu'il y a plus d'espoir?

le dump peut de nand bricker peut servir que si bootmii est en boot2 (se lance au demarage)
Il y a moyen de formater le fichier nand depuis un PC et reinjecter cette nand toute neuves

mais si bootmii est installer en IOS c'est mort car trop dangereux. la cause
il faudrait aussi reinjecter l'IOS254 (modifier) sur cette nand toute neuves, avant de lancer une restauration via bootmii
chose que je n'ai pas eu l'occasion de tester par manque de cobaye :mrgreen:

pour les sauvegarde tu peut toujours essayer gamefaq si tu ne veut aps te faire chier a refaire certain jeux genre pour debloquer certain trucs
tu as peut etre utilisé savegame manager (et avoir des sauvegarde installer sur ta SD)

Donc si ton dump est apres le brick tu peut meupper le nand.bin sur ma boite MP
histoire que je la zieute ca me permetrais de voir ce qui est iinstaller (les chaines surtout)

voir meme essayer de l'emulé si je trouve le soucis
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